GU Manager V2. Online Tools für den Goalunited 2012 Fussball Manager.
Einige Hinweise zur Baseberechnung
GU Base:
Die Base wird anhand einer geheimen Formel aus den Skills und Erfahrung des Spielers berechnet.
Dabei ist die Gewichtung der Skill von der Position des Spielers abhängig. (Der Torschuss-Skill wird bei
einem Stümer höher gewichtet als bei einem Verteidiger.)
GU rundet die angezeigt Base auf gerade Zehntel. Das heißt dass bei einer Base von 0,900 bis 1,099 die Base
von 1,0 angezeigt wird.
Die Base wird beim nächtlichen Update aktualisiert. Skills werden jedoch bereits nach den Trainings aktualisiert.
GU Skills:
Ähnlich wie bei der Base werden Skills auch nur gerundet dargestellt. Hat ein Spieler einen Skill von 10, und
absolviert ein Skilltraining, dann bekommt er einen Skill von z.b. 10,15. Es wird jedoch weiterhin der Skill 10
angezeigt, bis er 11 erreicht (Skillup). Die Base wird mit 10,15 berechnet.
Baserechner Base:
Im Baserechner gibt es zwei Möglichkeiten der Anzeige.
Wird nur ein Wert angezeigt, dann ist das die Berechnung mit den angezeigten Skills (also ohne Dezimalstellen)
Wird eine Range angezeigt (1,100 - 1,161) dann ist der erste Wert die Base mit Skills ohne Dezimalstellen, und der
zweite Wert, die Base mit den einzelnen Skills +0,99 da der Baserechner die Dezimalstellen nicht kennt.